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セッション記録

LostGarden 第2話「夢の終わり」

記入日:2018.11.24 -23:59 [その他DX3rd
プレイ日 2018.11.24  << 突発 >>
システム ダブルクロス 3rd ~その他~
GM とうふ 獲得経験点40
PC1 天ヶ瀬 千聖 (未月) 獲得経験点30
PC2 酒々井 綾香 (Htk) 獲得経験点30
PC3 高原 空 (青いゴッグ) 獲得経験点30
PC4 旭 朔夜 (因幡白兎) 獲得経験点30

LostGarden 第2話
 夢の終わり”Good morning Nightmare”

  ―どうか、殺してほしい。 友達ならば、僕の望みを叶えてくれ。


 キャンペーン第二話終了しました。
 今回はいろいろと情報がでてきましたね。簡単ですが記録をまとめました。ご活用ください。

 希望者がいる場合はリロードする予定ですので、参加を希望する方は見ないようお願いします。
 以下ネタバレ。
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LostGarden第1話 「夜明けの光は深々と」

記入日:2018.10.27 -23:59 [その他DX3rd
プレイ日 2018.10.27  << 突発 >>
システム ダブルクロス 3rd ~その他~
GM とうふ 獲得経験点40
PC1 天ヶ瀬 千聖 (未月) 獲得経験点30
PC2 酒々井 綾香 (Htk) 獲得経験点31
PC3 高原 空 (青いゴッグ) 獲得経験点30
PC4 旭 朔夜 (因幡白兎) 獲得経験点30

LostGarden 第1話
 夜明けの光は深々と”Come Dawn, to Colorless Garden”

―その施設は、“庭”(ガーデン)と呼ばれているらしい。



 キャンペーン第一話終了しました。
 思っていた以上にPCたちの結びつきが強くなり、今後の展開でどう協力関係を生かしていくのか、気になるところです。
 備忘録替わりに記録を上げさせていただきます。大量のNPCを思い出すときにご使用ください。

 希望者がいる場合はリロードする予定ですので、参加を希望する方は見ないようお願いします。
 以下ネタバレ。


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ある老人の夢物語 Re

記入日:2018.09.23 -14:09 [神我狩
プレイ日 2018.09.16  << 定例 >>
システム 神我狩
GM ぽんず 獲得経験点320
PC1 鏡部空 (ゆっくり(仮)) 獲得経験点320
PC2 クラリス・デマリティーニ (ソレイユ) 獲得経験点320
PC3 荒川翼 (ひよこ豆) 獲得経験点320
PC4 竹森茉莉 (桜沢) 獲得経験点320
PC5 才木遊作 (G) 獲得経験点320

■今回予告
ソレは永遠を願う。世の中の不公平を恨む。
ソレは死を想う。まだやり足りない。
これはとある死に関する物語の、ちょっとした前日譚。
 武装伝奇RPG神我狩「ある老人の夢物語


あまりにもセッション記録書かれなくて悲しいので連続投稿です。

翌日に行われたリロードです。詳細は下の記事から!
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ある老人の夢物語

記入日:2018.09.17 -10:47 [神我狩
プレイ日 2018.09.15  << 定例 >>
システム 神我狩
GM ぽんず 獲得経験点235
PC1 平賀智久 (マッソ) 獲得経験点197
PC2 カリオストロ (としりん) 獲得経験点247
PC3 百鬼颯牙 (因幡白兎) 獲得経験点247
PC4 桜坂豪樹 (そらや) 獲得経験点247

■今回予告
ソレは永遠を願う。世の中の不公平を恨む。
ソレは死を想う。まだやり足りない。
これはとある死に関する物語の、ちょっとした前日譚。
 武装伝奇RPG神我狩「ある老人の夢物語

 セッション祭初日に回したシナリオです。たまには書きますよー。
 オリジナルデータの[称号:ラストクリエイター]を持っていったところ、全員が[ラストクリエイター]になるという珍事?もあり、始まる前から不安は多かったのですが果たして‥‥‥?
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霊喰8話 「反逆」

記入日:2018.09.02 -13:25 [神我狩
プレイ日 2018.08.11  << 突発 >>
システム 神我狩
GM ゆっくり(仮) 獲得経験点
PC (ぽんず) 獲得経験点

豊田 佐優 (マッソ) 獲得経験点

宮鳥 風鈴 (ソレイユ) 獲得経験点
彼は孤独だった。
彼には理解者が無かった。
彼には友が無かった。
そして何より、彼には愛する者がいなかった。
奇跡を起こす、愛という力。史上最強の力。
それを否定するため、彼は相応しい力を得た。
これは、災厄の物語。
愛を失った最悪の魔物が、全てを否定する物語。
武装伝記RPG神我狩「反逆」
――それは、煉獄の夜を越える脅威

霊喰もいよいよクライマックス。
今までの伏線を頑張ってそれっぽく回収しつつ、最終話の舞台を整えました。
ぽんずがこの圧倒的不可能ゲーをどうやってシナリオにしてくれるのかを楽しみにしています。


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