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ココロト村と滅びの予言

記入日:2011.03.05 -23:59 [ドラゴンライダー
プレイ日 2011.03.05  << 定例 >>
システム GURPSドラゴンライダー
GM 青いゴッグ 獲得経験点3
PC ガリュウ/パウラ (包丁) 獲得経験点4

イアハート/ベールヴァルド (さつき) 獲得経験点4

クリスタル/クロード (アエオロス) 獲得経験点4
飛竜山脈を越えた先にあるココロト村。
寄木細工が特産品というこの村に交易を求めてドラゴンライダーたちが向かうとそこには・・・

大型幻獣を倒すというドラゴンライダーでは(たぶん)オーソドックスなシナリオを目指して作ったシナリオでした。
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遥かなる工房

記入日:2011.02.13 -23:59 [ドラゴンライダー
プレイ日 2011.02.13  << 突発 >>
システム GURPSドラゴンライダー
GM アエオロス 獲得経験点
PC パウラ&ガリュウ (包丁) 獲得経験点3

ライナス&インディゴ (りん) 獲得経験点3

ネフ(ネフティス)・リム(リムルグ) (たんたん) 獲得経験点3

リュシエーヌ (桜沢) 獲得経験点3
飛竜山脈の南に魔法の槍を作る町があるそうだ。高くそびえる尖塔がその目印。
アトラのために槍を手に入れてきてくれないか。
・・・しかし、その町には思わぬ秘密が・・・。

統括者初セッションかつ、1年ぶりのシナリオ。ブランクが大きくて苦慮しました。
内容は、レギュを利用した他では非常にし難いがありがちな冒険ネタ。ビババブリーって、アイテム奮発しすぎたかな。
ちなみに次回からは、GMに経験点が入ります。他のガープスと同じくらい。

そして、思わぬ罠にGMの本能が目を覚ます!!
(・・・これは!!!)
「あなたは撃たれました」
予定しない狙撃すみません。猛省します。
あと、機会射撃で1ヘクス狙いをつけてもそのターンに正確さは「入りません」
のに入れてたし。
あと、射線だとそも狙い行動不可(ふに落ちるような落ちないような)
【ネタバレ注意!続きを読む:遥かなる工房
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密林の異変

記入日:2011.02.05 -21:36 [ドラゴンライダー
プレイ日 2011.02.05  << 突発 >>
システム ドラゴンライダー
GM 包丁 獲得経験点0
PC ライナス=エルジ/“蒼の”インディゴ (りん) 獲得経験点3

ヤマガミ=ショウザン/マガツチ (ロンロン) 獲得経験点3

イアハート/ベールヴァルド (さつき) 獲得経験点3

クロードセレスタイト/クリスタル (アエオロス) 獲得経験点3
ドラゴンライダーやってみました。

密林で暴れている幻獣、暴れている幻獣を止めましょうー というセッション。
【ネタバレ注意!続きを読む:密林の異変
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